ジャンド土地単
2016年7月8日 Magic: The Gathering1
1世界を壊すもの
25
4踏査
4輪作
4ギャンブル
4壌土からの生命
4モックス・ダイアモンド
2罰する火
2突然の衰微
1森の知恵
8
2樹木茂る山麓
1新緑の地下墓地
2Taiga
1Bayou
1Badlands
1森
26
4不毛の大地
4演劇の舞台
4暗黒の深部
4リシャーダの港
3燃え柳の木立ち
2風切る泥沼
1幽霊街
1平穏な茂み
1イス卿の迷路
1ボジューカの沼
1The Tabernacle at Pendrell Vale
4抵抗の宝球
3殺戮遊戯
2真髄の針
2突然の衰微
2クローサの掌握
1カラカス
1古えの遺恨
タルモゴイフとか敏捷なマングースがウザすぎるから考案したリスト。
風切る泥沼くんを採用しましたw
ナントゥーコの僧院もありかなって思ったけど、
白タッチで苦手なデッキを克服できるわけじゃなく、かつ白マナ出すカードで強いカードがカラカスと地平線の梢、裂け岩の扉くらい。
で、墓地対策に弱いのにスレッショルドカード入れてどうすんの+4/4じゃタルモ基本サイズ落とせないから却下。
イス卿の迷路は強いんだけど色マナ出ないし、ミラクルとかコンボ相手にカスだから3取る意味がわからんので1に。
裂け岩がマナ出さない土地減らした関係で不要になって解雇。
罰火はギャンブルで持ってくる前提で減らしてる。
柳も1ゲインのせいでマリット足りないこと結構あるから1減らしてる。
チャズムで勝った試合ないから抜き。
苦悶の触手止められないからカス。
マナボンドは初手にあって有利になれる条件が厳しくて、かつロームがないと無抵抗になるのやばめ。
レジスタンスとニードル二枚目をトラッカーにしたい衝動もある。
特に針は二枚である、明確な理由がないから尚更。
マナ基盤をある程度整えること優先したからメインのBadlandsは流動枠。
フェッチも4にしたいけど抜くの見当たらず。
こんなとこですかね。
1世界を壊すもの
25
4踏査
4輪作
4ギャンブル
4壌土からの生命
4モックス・ダイアモンド
2罰する火
2突然の衰微
1森の知恵
8
2樹木茂る山麓
1新緑の地下墓地
2Taiga
1Bayou
1Badlands
1森
26
4不毛の大地
4演劇の舞台
4暗黒の深部
4リシャーダの港
3燃え柳の木立ち
2風切る泥沼
1幽霊街
1平穏な茂み
1イス卿の迷路
1ボジューカの沼
1The Tabernacle at Pendrell Vale
4抵抗の宝球
3殺戮遊戯
2真髄の針
2突然の衰微
2クローサの掌握
1カラカス
1古えの遺恨
タルモゴイフとか敏捷なマングースがウザすぎるから考案したリスト。
風切る泥沼くんを採用しましたw
ナントゥーコの僧院もありかなって思ったけど、
白タッチで苦手なデッキを克服できるわけじゃなく、かつ白マナ出すカードで強いカードがカラカスと地平線の梢、裂け岩の扉くらい。
で、墓地対策に弱いのにスレッショルドカード入れてどうすんの+4/4じゃタルモ基本サイズ落とせないから却下。
イス卿の迷路は強いんだけど色マナ出ないし、ミラクルとかコンボ相手にカスだから3取る意味がわからんので1に。
裂け岩がマナ出さない土地減らした関係で不要になって解雇。
罰火はギャンブルで持ってくる前提で減らしてる。
柳も1ゲインのせいでマリット足りないこと結構あるから1減らしてる。
チャズムで勝った試合ないから抜き。
苦悶の触手止められないからカス。
マナボンドは初手にあって有利になれる条件が厳しくて、かつロームがないと無抵抗になるのやばめ。
レジスタンスとニードル二枚目をトラッカーにしたい衝動もある。
特に針は二枚である、明確な理由がないから尚更。
マナ基盤をある程度整えること優先したからメインのBadlandsは流動枠。
フェッチも4にしたいけど抜くの見当たらず。
こんなとこですかね。
今さらCoSのレポ
2016年7月8日 Magic: The Gatheringレガシー
参加17人5回戦
使用:土地単
1回戦目:t赤ミラクル○☓○
2回戦目:tトロピーのグリデル○☓☓
3回戦目:カナスレ:○☓○
4回戦目:ドラゴンストンピィのゴブリンVer.☓○○
5回戦目:BUGカスケード(つばささん)○○
結果はオポで3位。持ってなくて1枚だけ欲しかった思考囲い貰ったw
商品はまあ割とどうでもいいw
ミラクル。
一本目は相殺独楽揃うもメインに入れていたグリップ握ってたので悠々と相殺割って白マナ縛ってマリットパンチでgg
独楽は2枚目見えてたから割れませんでした
2戦目はキレメンターされて罰火で処理できず、マリット出すも予定調和のソープロでハゲ達に撲殺。
3戦目は独楽引かれずに相殺には都度グリップ。
踏査通ってたのでマリット連打でgg
グリデル。
1t目死儀礼でカスケード?って感じだったけど2t目ヤンパイギタ調でグリデルだった。罰火タバナクルで壊滅させてマリットパンチ。
2戦目はダイアあれば2キルハンドだったから、Taiga→ギャンブルで1/7のダイア引いて萎えw
不毛→サージカルされて色マナ出なくなり逝く
3戦目はダイア先に出せば良い物を踏査をデイズされて不毛→ステージ→セラピーで輪作→サージカル+しゅんしょうサージカルでワンチャン潰されて死
ギャンブルはクソw
カナスレ
1戦目相手マングース出て萎えかけるも、タバナクルと不毛で締め上げ。
相手アップキープ支払い忘れあったので破壊でお願いしますと言ったら投了された。
2戦目はまたデイズケアせず踏査無駄に失い、不毛する予定だったトロピー戻されてデルバー出てしまって色事故してるところにフェッチにスタイフルされて罰火打てずに負け
3戦目はお互い土地嵌めの泥仕合になって、
こっちステージ含む4土地+ダイア(デプスなし、タバナクル有)でハンドに輪作。
willを構えてる動きだったから迂闊に撃てなかったが、思案をキャストしてくれる。
ここで相手ハンドが1になったので対応で輪作からそのままマリットレイジ降臨。
勿論水没ケアでTaigaサクる。
相手対抗策なかったらしくgg。
ドラスト
後攻。踏査ダイア有りデプスないがギャンブルステージロームあってかなり強め。
だったが初手金属もックス+古えの墳墓から三なる宝球www
月メイガスまでは罰火あったから次ターンからなんとかなる予定だったけど、火と氷の剣を持った辺りで投了w
2戦目。
1ターン目に月メイガス出るも、罰火で捌く。トラッカーを出して罠橋貼られるもグリップは握ってたのでワンパン出来るまで耐え。
トラッカーお代わり来て、ロームフェッチでもりもり成長させてエンドグリップで割って20点でgg
3戦目は1ターン目ラブるマスター出るも罰火で処分、メイガスも罰火で処分してマリット出してグリップで罠橋割ってワンパン。
カスケード。
相手ダブマリだったので土地嵌め狙うも、意外と嵌らず死儀礼に対処に時間掛けたせいでヴェリアナジェイス出る泥仕合。デプスが全くめくれず、めくれた頃には相手にワンチャンあるレベルになってたけどライフ計算足りて勝ち。
2戦目は覚えてませんw()
デルバーがもっとやりようあったはずなんだよなあ
明らかに不利なドラストに勝てたのに非常に勿体無い。
使用したリストはほとんどテンプレだけど
メインにグリップと針を引き上げて、前回優勝の感染(墨蛾一点狙いだけど)と一回は絶対に当たるであろうミラクルを多少なりともメタった形。
サイドに赤霊破3枚用意してみたけど割と良い感触だった。
赤緑2色でやるなら2,3とってもいいかなって思った。
次日記で今考えてるリスト書く。
参加17人5回戦
使用:土地単
1回戦目:t赤ミラクル○☓○
2回戦目:tトロピーのグリデル○☓☓
3回戦目:カナスレ:○☓○
4回戦目:ドラゴンストンピィのゴブリンVer.☓○○
5回戦目:BUGカスケード(つばささん)○○
結果はオポで3位。持ってなくて1枚だけ欲しかった思考囲い貰ったw
商品はまあ割とどうでもいいw
ミラクル。
一本目は相殺独楽揃うもメインに入れていたグリップ握ってたので悠々と相殺割って白マナ縛ってマリットパンチでgg
独楽は2枚目見えてたから割れませんでした
2戦目はキレメンターされて罰火で処理できず、マリット出すも予定調和のソープロでハゲ達に撲殺。
3戦目は独楽引かれずに相殺には都度グリップ。
踏査通ってたのでマリット連打でgg
グリデル。
1t目死儀礼でカスケード?って感じだったけど2t目ヤンパイギタ調でグリデルだった。罰火タバナクルで壊滅させてマリットパンチ。
2戦目はダイアあれば2キルハンドだったから、Taiga→ギャンブルで1/7のダイア引いて萎えw
不毛→サージカルされて色マナ出なくなり逝く
3戦目はダイア先に出せば良い物を踏査をデイズされて不毛→ステージ→セラピーで輪作→サージカル+しゅんしょうサージカルでワンチャン潰されて死
ギャンブルはクソw
カナスレ
1戦目相手マングース出て萎えかけるも、タバナクルと不毛で締め上げ。
相手アップキープ支払い忘れあったので破壊でお願いしますと言ったら投了された。
2戦目はまたデイズケアせず踏査無駄に失い、不毛する予定だったトロピー戻されてデルバー出てしまって色事故してるところにフェッチにスタイフルされて罰火打てずに負け
3戦目はお互い土地嵌めの泥仕合になって、
こっちステージ含む4土地+ダイア(デプスなし、タバナクル有)でハンドに輪作。
willを構えてる動きだったから迂闊に撃てなかったが、思案をキャストしてくれる。
ここで相手ハンドが1になったので対応で輪作からそのままマリットレイジ降臨。
勿論水没ケアでTaigaサクる。
相手対抗策なかったらしくgg。
ドラスト
後攻。踏査ダイア有りデプスないがギャンブルステージロームあってかなり強め。
だったが初手金属もックス+古えの墳墓から三なる宝球www
月メイガスまでは罰火あったから次ターンからなんとかなる予定だったけど、火と氷の剣を持った辺りで投了w
2戦目。
1ターン目に月メイガス出るも、罰火で捌く。トラッカーを出して罠橋貼られるもグリップは握ってたのでワンパン出来るまで耐え。
トラッカーお代わり来て、ロームフェッチでもりもり成長させてエンドグリップで割って20点でgg
3戦目は1ターン目ラブるマスター出るも罰火で処分、メイガスも罰火で処分してマリット出してグリップで罠橋割ってワンパン。
カスケード。
相手ダブマリだったので土地嵌め狙うも、意外と嵌らず死儀礼に対処に時間掛けたせいでヴェリアナジェイス出る泥仕合。デプスが全くめくれず、めくれた頃には相手にワンチャンあるレベルになってたけどライフ計算足りて勝ち。
2戦目は覚えてませんw()
デルバーがもっとやりようあったはずなんだよなあ
明らかに不利なドラストに勝てたのに非常に勿体無い。
使用したリストはほとんどテンプレだけど
メインにグリップと針を引き上げて、前回優勝の感染(墨蛾一点狙いだけど)と一回は絶対に当たるであろうミラクルを多少なりともメタった形。
サイドに赤霊破3枚用意してみたけど割と良い感触だった。
赤緑2色でやるなら2,3とってもいいかなって思った。
次日記で今考えてるリスト書く。
mtgとれぼ。(希望)
2016年6月22日 Magic: The Gathering前の日記を改めて更新するのめんどくなった^^;
EMAの足りないとことか。
提供は相手方の欲しいのを聞くスタイルで()
前の方で一応更新する。その内。
募集は特記してない限り英語、新枠、非Foil優先。左の数字は見てる大体のレート。
割りと適当に値つけてますから、○○なら出したいとかでもどうぞ。
2400師範の占い独楽(EMA)×3
2200騙し討ち(EMA)×2
1100大渦の脈動(ARB)×1
1200高原の狩りの達人(DKA)×3
1200原始のタイタン(M11or12)×4
100ウッド・エルフ(C15)×1
1500燃え立つ願い(JU)×2
5000滅び(PLC)×1
1300ヴォルラスの要塞(ST)×1
1500ファイレクシアの塔(US)×1
6600Taiga(RV)×2
7000Badlands(RV)×3
15000Bayou(RV)×1
EMAの足りないとことか。
提供は相手方の欲しいのを聞くスタイルで()
前の方で一応更新する。その内。
募集は特記してない限り英語、新枠、非Foil優先。左の数字は見てる大体のレート。
割りと適当に値つけてますから、○○なら出したいとかでもどうぞ。
2400師範の占い独楽(EMA)×3
2200騙し討ち(EMA)×2
1100大渦の脈動(ARB)×1
1200高原の狩りの達人(DKA)×3
1200原始のタイタン(M11or12)×4
100ウッド・エルフ(C15)×1
1500燃え立つ願い(JU)×2
5000滅び(PLC)×1
1300ヴォルラスの要塞(ST)×1
1500ファイレクシアの塔(US)×1
6600Taiga(RV)×2
7000Badlands(RV)×3
15000Bayou(RV)×1
きのうのCoS
2016年6月20日 Magic: The Gathering一応ダメだったとことか見直すために。
盤面の置物はちょいあやふや()
参加19人、5回戦(レガシー)
使用:土地単(ギャンブルタバナクル迷路カラカス足りず)
1戦目:黒単poxリアニ☓○☓
初手ダイアローム物あさり舞台山麓Chasmとなんかで後攻キープ。
初動相手の小悪疫スタート。
まあこれは勝ったやろ、、、からの暗黒の儀式→トーラック→再活性で小悪疫で捨ててたイオナ釣られて合掌。
2戦目は3ターン目マリッドレイジで撲殺。
3戦目は納墓動く死体でイオナで逝き。
ミラクルとかAnTばっかだと思ってたからかなり出鼻を挫かれたw
2戦目:ミラクル○○
気を取り直して2戦目。
初手踏査ローム輪作ダイア柳リシャポ不毛だったかな。
ダイア通って不毛捨て、ダイアから踏査で悩まれた結果通る。
悩み方がブラフ感あったから柳置いて輪作→通って山麓サーチ、Taigaリシャポエンド。
相手三角州からTundraで渦まく知識だったかな。
返ってローム→ドローで平穏な茂み引いてたからドレッジで拾って不毛してエンド
相手セットランドエンド、墓地にステージ深部揃ったからローム→will,もう一発ロームでステージ深部、相手なんもしないからそのままマリッドレイジ出してソープロなくて勝ち。
IN窒息2チャリス2グリップ4
OUTボジューカ1溶鉄の渦1不毛1罠の橋3罰火2
ローム減らさなかったのは、相手のプレイング見る限り、RiPを引いたら脊髄反射で即設置してくれる読み。まあ実際読みは当たったw
2T目RiP、3T目相殺されるも1T目に1チャリス置いてるから全く怖くないw
踏査にwill使わせて窒息通して、グリップでRiP割って深部ステージは揃ってマリッドレイジパンチでgg。
次ドローがロームだったから残響する真実とか飛んできててもリカバリ出来てたね。
3戦目:エンチャントレス○☓○
一戦目2T目エンド時にマリッドレイジ降臨、パンチして糸冬
サイド後はRiPエレファントグラスカラカス独房監禁とハイパー引きこもりモードに。
勝てる目はあったけどさっさと投了して時間節約()
INグリップ4チャリス2抵抗の宝球4不屈の追跡者2
OUT幽霊街1ボジューカ1溶鉄の渦1不毛2罰火4Chasm1罠の橋1輪作1
初手チャリスX=1,2T目追跡者。
相手が1マナの呪文を手札交換に全部使って息切れしたタイミングで三球+抵抗の宝球に切り替えて締め上げて、良くわからんコントロール交換する4マナエンチャントはグリップで割って追跡者だけで殴り切る。
4戦目:BUGカスケード(つばささん)☓☓
不毛orリリアナケアの二択で、相手梟キャスト(残マナBのみ)で対応してステージからマリッドレイジでかなり有利になれたのにスルーして無事に不毛引かれて辛さ。
ロームがないからジリ貧になって撲殺される。
サイド後は窒息チャリス罰火輪作輪作柳土地でここからマナ伸びず、何もできずにタルモ達に撲殺。
チャリス置いてから死儀礼焼くべきだったとか色々ミスの要因があった。
とにかく自分のお粗末さ故に負けたってのが際立った試合。
5戦目:BUGカスケード○○
カスケードの動きに慣れた所で最終戦もカスケード。
先攻初手罰火デプスステージ山麓ローム不毛リシャポ。
山麓→タールピット→不毛→死儀礼→Taigaフェッチ柳罰火→エンド→ステージ→幻視待機→デプス→タルモ→勝ち
一戦目は相手なんもやってこなかった、、死儀礼キープでシャードレス腐ってたのかね。
サイド後は、つばささん戦の反省を活かして不毛タップアウトした隙に一気にデプス出すプラン取ることに。
死儀礼死儀礼アショクって出てローム腐ったけど、
アショク出すために不毛タップアウト、追加土地なし、沼トロピー不毛ハンド1。
こっち場がTaiga森柳。
初手から握って敢えて出さなかったダイヤ+ロームステージデプスと柳、茂み、罰火。
茂みサイクリングで踏査引いたから踏査→ダイヤ→ステージ→デプス→即起動。
返しでリリアナ出ず土地セットエンド、マリッドレイジパンチ→ヴェンディプレイ、誘発スタック罰火で勝ち。
長々と書いた割には結果は3-2だから平凡な成績でした。
サイドプラン間違ってるとか、そもそもデッキ完成してないから弱いとか色々ありましたが、レガシー楽しいのでこれからも精進しようと思えて良かったです(^^)
盤面の置物はちょいあやふや()
参加19人、5回戦(レガシー)
使用:土地単(ギャンブルタバナクル迷路カラカス足りず)
1戦目:黒単poxリアニ☓○☓
初手ダイアローム物あさり舞台山麓Chasmとなんかで後攻キープ。
初動相手の小悪疫スタート。
まあこれは勝ったやろ、、、からの暗黒の儀式→トーラック→再活性で小悪疫で捨ててたイオナ釣られて合掌。
2戦目は3ターン目マリッドレイジで撲殺。
3戦目は納墓動く死体でイオナで逝き。
ミラクルとかAnTばっかだと思ってたからかなり出鼻を挫かれたw
2戦目:ミラクル○○
気を取り直して2戦目。
初手踏査ローム輪作ダイア柳リシャポ不毛だったかな。
ダイア通って不毛捨て、ダイアから踏査で悩まれた結果通る。
悩み方がブラフ感あったから柳置いて輪作→通って山麓サーチ、Taigaリシャポエンド。
相手三角州からTundraで渦まく知識だったかな。
返ってローム→ドローで平穏な茂み引いてたからドレッジで拾って不毛してエンド
相手セットランドエンド、墓地にステージ深部揃ったからローム→will,もう一発ロームでステージ深部、相手なんもしないからそのままマリッドレイジ出してソープロなくて勝ち。
IN窒息2チャリス2グリップ4
OUTボジューカ1溶鉄の渦1不毛1罠の橋3罰火2
ローム減らさなかったのは、相手のプレイング見る限り、RiPを引いたら脊髄反射で即設置してくれる読み。まあ実際読みは当たったw
2T目RiP、3T目相殺されるも1T目に1チャリス置いてるから全く怖くないw
踏査にwill使わせて窒息通して、グリップでRiP割って深部ステージは揃ってマリッドレイジパンチでgg。
次ドローがロームだったから残響する真実とか飛んできててもリカバリ出来てたね。
3戦目:エンチャントレス○☓○
一戦目2T目エンド時にマリッドレイジ降臨、パンチして糸冬
サイド後はRiPエレファントグラスカラカス独房監禁とハイパー引きこもりモードに。
勝てる目はあったけどさっさと投了して時間節約()
INグリップ4チャリス2抵抗の宝球4不屈の追跡者2
OUT幽霊街1ボジューカ1溶鉄の渦1不毛2罰火4Chasm1罠の橋1輪作1
初手チャリスX=1,2T目追跡者。
相手が1マナの呪文を手札交換に全部使って息切れしたタイミングで三球+抵抗の宝球に切り替えて締め上げて、良くわからんコントロール交換する4マナエンチャントはグリップで割って追跡者だけで殴り切る。
4戦目:BUGカスケード(つばささん)☓☓
不毛orリリアナケアの二択で、相手梟キャスト(残マナBのみ)で対応してステージからマリッドレイジでかなり有利になれたのにスルーして無事に不毛引かれて辛さ。
ロームがないからジリ貧になって撲殺される。
サイド後は窒息チャリス罰火輪作輪作柳土地でここからマナ伸びず、何もできずにタルモ達に撲殺。
チャリス置いてから死儀礼焼くべきだったとか色々ミスの要因があった。
とにかく自分のお粗末さ故に負けたってのが際立った試合。
5戦目:BUGカスケード○○
カスケードの動きに慣れた所で最終戦もカスケード。
先攻初手罰火デプスステージ山麓ローム不毛リシャポ。
山麓→タールピット→不毛→死儀礼→Taigaフェッチ柳罰火→エンド→ステージ→幻視待機→デプス→タルモ→勝ち
一戦目は相手なんもやってこなかった、、死儀礼キープでシャードレス腐ってたのかね。
サイド後は、つばささん戦の反省を活かして不毛タップアウトした隙に一気にデプス出すプラン取ることに。
死儀礼死儀礼アショクって出てローム腐ったけど、
アショク出すために不毛タップアウト、追加土地なし、沼トロピー不毛ハンド1。
こっち場がTaiga森柳。
初手から握って敢えて出さなかったダイヤ+ロームステージデプスと柳、茂み、罰火。
茂みサイクリングで踏査引いたから踏査→ダイヤ→ステージ→デプス→即起動。
返しでリリアナ出ず土地セットエンド、マリッドレイジパンチ→ヴェンディプレイ、誘発スタック罰火で勝ち。
長々と書いた割には結果は3-2だから平凡な成績でした。
サイドプラン間違ってるとか、そもそもデッキ完成してないから弱いとか色々ありましたが、レガシー楽しいのでこれからも精進しようと思えて良かったです(^^)
謎
2016年6月11日 Magic: The Gathering大いなるガルガドンを目玉焼きのサイドにでもいれようかと思って探したら
オクにねえんだけど汗
なんか使うデッキあったっけ、、、、
英語4枚ぼしゅう。
オクにねえんだけど汗
なんか使うデッキあったっけ、、、、
英語4枚ぼしゅう。
太陽と月の輪
2016年6月9日 Magic: The Gathering英語で1枚だけ欲しかったけど、
願いから墓地対必要なほどじゃなかったからのんびりしてたら値上がってた(養分)
安らかなる眠りと比較して優れているところ
・Wが出ないけどGG出るってことはままある。
WURは出るけどGとW2色目が出ないってことはまずない(Gなしキープをそもそもしないから)
まあ願いで持ってくるから今の現状ではさしたる利点じゃねえわw
・自分が墓地使える
瞬唱とオジュコマ入れてるから、封じられても負けではないにしろ墓地は使うからね。
あまりない状況だけど、幽霊街o大爆発+外科的摘出でヴァラクート抜かれて勝ち手段消えるとかなくなる。
近い内容だけど、スケシ撃った時にサクる土地に山含めても、
太陽と月の輪は常在能力でのデッキへ戻す効果
=サクったものをそのまま出し直せるからスケシで無限に必殺狙える。
・ライブラリーを無限に修復できる
アブザンカンパニーに無限ライフ決められた後のキャストでも、群れ魔道士さえ弾ければライブラリーアウトで勝てる可能性がある。
上に近い状況ではある。
・きらめく願いでサーチ可能
メインから墓地対策出来るのはやっぱでかい。
ロームとかの地雷デッキにもある程度強くなれる。
劣っている所はタルモへの圧力、神聖の力線で止められ得るとかリビングエンドには明らかにRiPより劣っててサイドインするのか怪しいレベルだねきっと。
きらめく願いが偉大なんだよ。
紅蓮地獄と神々の憤怒よりも炎渦竜巻のが強く感じるのと同じだわ。
カンパニー、ソプター系、ローム、ライブラリーアウト(ランタン、純ライブラリーアウト)辺り相手のウィッシュボードとして搭載するかなー
勇士の再会は大歓楽いたら差し引き3点、チャンプいなかったら実質WWGGで1点ゲインとか話にならないんで抜こ、、、
稲妻と稲妻のらせん、メイン搭載どっちが優れてるか確認したいからバーンとかの高速アグロと対人したい人生。
願いから墓地対必要なほどじゃなかったからのんびりしてたら値上がってた(養分)
安らかなる眠りと比較して優れているところ
・Wが出ないけどGG出るってことはままある。
WURは出るけどGとW2色目が出ないってことはまずない(Gなしキープをそもそもしないから)
まあ願いで持ってくるから今の現状ではさしたる利点じゃねえわw
・自分が墓地使える
瞬唱とオジュコマ入れてるから、封じられても負けではないにしろ墓地は使うからね。
あまりない状況だけど、幽霊街o大爆発+外科的摘出でヴァラクート抜かれて勝ち手段消えるとかなくなる。
近い内容だけど、スケシ撃った時にサクる土地に山含めても、
太陽と月の輪は常在能力でのデッキへ戻す効果
=サクったものをそのまま出し直せるからスケシで無限に必殺狙える。
・ライブラリーを無限に修復できる
アブザンカンパニーに無限ライフ決められた後のキャストでも、群れ魔道士さえ弾ければライブラリーアウトで勝てる可能性がある。
上に近い状況ではある。
・きらめく願いでサーチ可能
メインから墓地対策出来るのはやっぱでかい。
ロームとかの地雷デッキにもある程度強くなれる。
劣っている所はタルモへの圧力、神聖の力線で止められ得るとかリビングエンドには明らかにRiPより劣っててサイドインするのか怪しいレベルだねきっと。
きらめく願いが偉大なんだよ。
紅蓮地獄と神々の憤怒よりも炎渦竜巻のが強く感じるのと同じだわ。
カンパニー、ソプター系、ローム、ライブラリーアウト(ランタン、純ライブラリーアウト)辺り相手のウィッシュボードとして搭載するかなー
勇士の再会は大歓楽いたら差し引き3点、チャンプいなかったら実質WWGGで1点ゲインとか話にならないんで抜こ、、、
稲妻と稲妻のらせん、メイン搭載どっちが優れてるか確認したいからバーンとかの高速アグロと対人したい人生。
モダン英語化進捗
2016年6月7日 Magic: The Gatheringスケシを組む時には貯金崩したくなかったから金欠で
言語とかエキスパンション拘らずに組んでたから
今になって揃え直してるw
日本語→英語にするやつ
・ヴァラクート3
・スケシ1
・桜族の長老(CHK)2
・蒸気孔(RTR)2(GPTなら3)
・白日の下に4
・虹色の前兆4
・強情なベイロス2
・吹きさらしの荒野(KTK)2(ONSなら4)
上記載以外でエキスパンションを変えたい奴
・寺院の庭(RTR→RAV)1
・繁殖池(GTC→DIS)1
・神聖なる泉(RTR→DIS)1
・明日への探索(統率者?のやつ→TSP)4
既に英語だからエキスパンションのやつは別に変えなくてもいいかな感。
踏み鳴らされる地はGTC売れたからGPTに変えたけど。
吹きさらしに関しては、
新枠で黒枠あるなら旧枠にはそこまで魅力を感じないって考えだから
KTKのほうが欲しい。
言語とかエキスパンション拘らずに組んでたから
今になって揃え直してるw
日本語→英語にするやつ
・ヴァラクート3
・スケシ1
・桜族の長老(CHK)2
・蒸気孔(RTR)2(GPTなら3)
・白日の下に4
・虹色の前兆4
・強情なベイロス2
・吹きさらしの荒野(KTK)2(ONSなら4)
上記載以外でエキスパンションを変えたい奴
・寺院の庭(RTR→RAV)1
・繁殖池(GTC→DIS)1
・神聖なる泉(RTR→DIS)1
・明日への探索(統率者?のやつ→TSP)4
既に英語だからエキスパンションのやつは別に変えなくてもいいかな感。
踏み鳴らされる地はGTC売れたからGPTに変えたけど。
吹きさらしに関しては、
新枠で黒枠あるなら旧枠にはそこまで魅力を感じないって考えだから
KTKのほうが欲しい。
土地単進捗状況
2016年6月6日 Magic: The Gatheringをメモていどに。
足りないやつ
・ギャンブル×4
・不毛の大地×4
・イス卿の迷路×3
・カラカス×1
・壌土からの生命×4
(・地平線の梢×1)
・すべてを護るもの、母聖樹×1(日語はある)
・The Tabernacle at Pendrell Vale×1
・虚空の杯×2
・クローサの掌握×2
・窒息×2
上の4種は今は集める気なし。エタマス剥いて、出なかった枚数分集める。
窒息はテンペストか8版か迷う。
新枠に出来るものは全部新枠で集めてるのに
窒息だけテンペストなのは統一感がないよね、、
でも白枠が気に入らないんだ、、、
Foilは値段イカれてるから流石にねー。
あ、Taigaは当然の如く白枠です()
梢は2枚目の平穏な茂みで良い気もする。
マナ源としてのカウントが欲しいのかもわかんない。一回も回してないから←
ボジューカ、母聖樹辺りのどっちかも入れたい感じある。
エタマスのFoilは全て投げれるので、予め予約しといてくれれば売らずにキープしときます。当たるかどうかは所詮4箱なんでわかりません^^
足りないやつ
・ギャンブル×4
・不毛の大地×4
・イス卿の迷路×3
・カラカス×1
・壌土からの生命×4
(・地平線の梢×1)
・すべてを護るもの、母聖樹×1(日語はある)
・The Tabernacle at Pendrell Vale×1
・虚空の杯×2
・クローサの掌握×2
・窒息×2
上の4種は今は集める気なし。エタマス剥いて、出なかった枚数分集める。
窒息はテンペストか8版か迷う。
新枠に出来るものは全部新枠で集めてるのに
窒息だけテンペストなのは統一感がないよね、、
でも白枠が気に入らないんだ、、、
Foilは値段イカれてるから流石にねー。
あ、Taigaは当然の如く白枠です()
梢は2枚目の平穏な茂みで良い気もする。
マナ源としてのカウントが欲しいのかもわかんない。一回も回してないから←
ボジューカ、母聖樹辺りのどっちかも入れたい感じある。
エタマスのFoilは全て投げれるので、予め予約しといてくれれば売らずにキープしときます。当たるかどうかは所詮4箱なんでわかりません^^
提供、希望(06/05更新)
2016年5月28日 Magic: The Gathering コメント (3)リスト化するためだけに始めました(笑)
左記数字は一枚辺りの大体見ているレート、右記枚数と、英or日は数字分(記載通りの)希望枚数、所持枚数です。
折れ、剥がれ、目立つ傷等があるものは予め仰っていただけると幸いです。
以下希望カード。全て英語のみ。
100000 The tabernacle at Pendrell Vale(LE)×1
400 強情なベイロス(M11)×3
100 明日への探索(TSP)×4
200 未開の狩り(PLC)×1
5000 地平線の梢(FUT)×1
1600 すべてを護るもの、母聖樹(CHK)×1
都度相談 対抗色フェッチランド
都度相談 ONS版フェッチランド
都度相談 KTK版フェッチランド(三角州と岸辺以外、言語トレ可)
現金
言語トレ(こちら提供が日本語+左記数字分のプラスα、希望が英語)
1000 風景の変容×1
400 虹色の前兆×4
以下提供。状態を個別に確認したい等ありましたら可能な限り正確にお答えします。が、完品をお求めの方はご遠慮願います。(折れ、剥がれ等はありません。)
レートは、大体ヤフオクの落札相場程度で見ます。
16000 タルモゴイフ (FUT)英英英英
4000 霊気の薬瓶(DST)英英英英
2100 僧院の導師 英英英英
3000 苦花(MOR)日日英英
900 草むした墓(RTR)英英英英
850 血の墓所(RTR)英英
2000 溢れかえる岸辺(KTK)日日日
850 聖トラフトの霊 英英英
1700 全知(M13)英英英
1000 神聖なる泉(RTR)英英英
1000 湿った墓(GTC)英
4000 ヴェンディリオン三人衆(MM2)英英
2000 ワームとぐろエンジン(SOM)英英
1200 聖遺の騎士(MMA)英
4000 闇の腹心(MM2)英
6000 魂の洞窟 英
1000 殺戮の契約(MMA)英
1100 すべてを護るもの、母聖樹 日
現金
モダン親和パーツ(ちらつき蛾のみ2、他は基本4あります。荒廃者1枚ジャンク品)
モダン青単マーフォークパーツ(変わり谷4以外の土地はなく、呪い捕らえが3ですが他は基本的に4or通常入る枚数あるかと思います。)
札幌近郊の方は手渡し可能です。
左記数字は一枚辺りの大体見ているレート、右記枚数と、英or日は数字分(記載通りの)希望枚数、所持枚数です。
折れ、剥がれ、目立つ傷等があるものは予め仰っていただけると幸いです。
以下希望カード。全て英語のみ。
100000 The tabernacle at Pendrell Vale(LE)×1
400 強情なベイロス(M11)×3
100 明日への探索(TSP)×4
200 未開の狩り(PLC)×1
5000 地平線の梢(FUT)×1
1600 すべてを護るもの、母聖樹(CHK)×1
都度相談 対抗色フェッチランド
都度相談 ONS版フェッチランド
都度相談 KTK版フェッチランド(三角州と岸辺以外、言語トレ可)
現金
言語トレ(こちら提供が日本語+左記数字分のプラスα、希望が英語)
1000 風景の変容×1
400 虹色の前兆×4
以下提供。状態を個別に確認したい等ありましたら可能な限り正確にお答えします。が、完品をお求めの方はご遠慮願います。(折れ、剥がれ等はありません。)
レートは、大体ヤフオクの落札相場程度で見ます。
16000 タルモゴイフ (FUT)英英英英
4000 霊気の薬瓶(DST)英英英英
2100 僧院の導師 英英英英
3000 苦花(MOR)日日英英
900 草むした墓(RTR)英英英英
850 血の墓所(RTR)英英
2000 溢れかえる岸辺(KTK)日日日
850 聖トラフトの霊 英英英
1700 全知(M13)英英英
1000 神聖なる泉(RTR)英英英
1000 湿った墓(GTC)英
4000 ヴェンディリオン三人衆(MM2)英英
2000 ワームとぐろエンジン(SOM)英英
1200 聖遺の騎士(MMA)英
4000 闇の腹心(MM2)英
6000 魂の洞窟 英
1000 殺戮の契約(MMA)英
1100 すべてを護るもの、母聖樹 日
現金
モダン親和パーツ(ちらつき蛾のみ2、他は基本4あります。荒廃者1枚ジャンク品)
モダン青単マーフォークパーツ(変わり谷4以外の土地はなく、呪い捕らえが3ですが他は基本的に4or通常入る枚数あるかと思います。)
札幌近郊の方は手渡し可能です。